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明日方舟:浅谈现版本的“无脑”,未来游戏趋于“肝硬化”

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  【游戏没有圈儿】在《明日方舟》这款手游中,剿灭作战斗副本是制作“合成玉”的关键,“合成玉”是游戏中的硬通货。它可以购买体力,也可以在“寻找人”中获得罕见的5或6星球员。而不是歼灭战斗是游戏的副本,不如用周昌的活动来形容更合适,每周玩家在这里得到固定资源,达到上限就可以“回过头来”。是的,合成玉的数量是有限的,战斗水平湮灭的完美成就将最大限度地提高资源效益。从《明日方舟》到现在,已经公布了三个级别的内容:切尔诺贝利,龙门外环和龙门城。

这些作品分为八个。在完全杀死400/400敌方士兵后,你可以获得30张高级凭证,4张“合成玉”上限UP,一些资格凭证和15万个龙门币。奖励是如此之大,你必须尽快到达它。原因很简单,要尽快进入致富奖励的良性循环,这也就是所谓的科学维护。

奖励奖励意味着增加难度。但是,通过这个龙门城的游戏体验,它没有龙门外环原有阵容的合理性,更多的是对员工实力的粗略评价,是员工培训水平的第一个指标(罚款2我没有很多干部,我也遭受了损失.)。因此,阵容建议不是太高。在过于简单的地形中,高强度干部有足够的发挥空间,所以让我们首先谈谈安置思路。目前有两种类型的职位。第一种是高强度干部方法,它基于“小火龙”(Evlit)。整个阵型向前推进,更像是一个“C形”围绕地图中心的敌人。这种形式我们之前也说过,强度要求非常高,盾应该是足够的肉,输出应该是猛烈的,这是快速清除无人机的关键。优点是减少了牛奶的需求,标准的两名护士可以。推荐:2个Pioneer,2个牛奶,2个狙击手,1个组远程,1-2个Master。护盾取决于护罩的强度。

钟摆的另一种方法是相对账户强度低,这个想法非常简单。在地图下方突出的高平台(称为A点)被投入小队,面向敌人,最好具有减益/增益效果(群组攻击更好)。例如,安吉丽娜可以给正在开始推进“向下打击”的敌人,顺便提一下,增加她自己的输出频率,并且还有一组攻击效果。如果没有安吉丽娜,像彗星,白雪,第一场雪也可以胜任,但罚款2的水平更高。其他主要干部撤退,当敌人进入战场时,他们几乎消耗了。这个阵容不可避免地是一个“轮阵”,所以替补阵容尽可能接近“亲自动手”的干部。值得一提的是,由于阵容松散,三种牛奶和两种强力狙击手都是硬指标。狙击手必须放在场地后侧,低强度狙击手放在下面,与A点职员呼应。推荐:3个牛奶,2个盾牌,2个狙击手,1组攻击BUFF,2个守卫,1-2个法师。

众所周知,每个球员都有不同的干部资源,所以很难刻意模仿,《明日方舟》也是一个“力量驱动”的游戏,等级决定一切:精细程度,技能等级潜力等级。但话说回来,《明日方舟》有一个强烈推荐的职员,发展水平很低,只有30,甚至可以解锁新的后勤技能。它是“Lancet-2”:一个不占用部署数量的职员,可以3次费用首次亮相,并立即投入战场充满才能(人才)。它可以弥补低账户培训引起的容错问题。在这个正在练习双乳房的流行玩家版本中,“Lancet-2”可以作为龙门市的第三种牛奶来完成物流供应工作,为您节省有效资源。推荐给不想浪费资源的玩家,可以试试。

最后,再次强调培训问题。《明日方舟》经过6月长时间的“长草”,球员们在这段时间里已经有很多干部,而新的难度阈值是合理的一步。另一方面,6月份《明日方舟》的整体收入逐渐下降,徘徊在4亿左右。本月恰好是游戏内容播放的阶段。我该怎么办?当然,它是引入难度较高的新内容。在迎合玩家的同时,它仍然可以保证7月和8月的稳定利润。 (7月初,新干部和新地块,以及7月30日的超级硬拷贝“死战”,保证制造商两个月内无后顾之忧)。换句话说,我们也看到了一些问题。目前的游戏玩法已经失去了很多创意内容,如场景互动,更倾向于使用“竞争力比”的暴力游戏,如剧情中的异常双BOSS,或者这次在龙门城。 “机会主义游戏玩法”有理由相信月末的“死战”也是如此。然后,未来《明日方舟》的游戏玩法基本形成,避免大脑和肝脏的方式更为常见。